5. 開発の経緯|「覚えられない悔しさ」から生まれた
「見たはずなのに、思い出せない」
試験勉強や仕事の中で、「確かに見たのに、なぜか思い出せない」
そんな悔しい経験は誰にでもあります。
記憶力は生まれつきの才能ではなく、繰り返し鍛えることで確実に伸ばせる能力です。
しかし、市販の記憶トレーニングは複雑だったり、長続きしなかったりするものが多く、
「もっとシンプルで続けやすいものが欲しい」と感じました。
そこで生まれたのが「瞬間記憶王」です。
ルールは非常にシンプル。
一瞬表示される情報を、どれだけ正確に覚えられるか。
余計な演出や複雑な操作を省き、
「見る・覚える・答える」という本質だけに集中できる設計にしました。
ゲーム感覚で繰り返すうちに、「前より覚えられる」「集中できている」
そんな小さな成功体験を積み重ねられるよう設計しました。
記憶に少し自信が持てたとき、学習も仕事も、きっと前向きに変わっていきます。
これからも、「覚えられない悔しさ」を「できた喜び」に変えるツールとして、
進化を続けていきます。
