

吸収は、第3大陸のエストの町まで行けばすることができます。
手持ちのモンスター同士を掛け合わせて強いモンスターを作りましょう。掛け合わせた後には、モンスター名の後に「’」がつきます。ここでは、サボボを例にとって説明します。サボボにコアトルなどの他のモンスターを吸収させた場合には、「サボボ’」という名前になります。
一度吸収させると、「サボボ’」には、もう吸収させることはできません。しかし、他のモンスターに「サボボ’」を吸収させることはできます。その場合、コアトル(以前のモンスター)のステータスも影響してきます。
吸収すると、吸収するモンスターにない技を吸収されるモンスターが持っていた場合、その技のどれかを取得できます。これは選べないので、できるだけ確実なモンスターの組み合わせを選んだ方がいいでしょう。例えば、あるモンスターにキマイラを吸収させると、キマイラは「激しい炎」しか技を持っていないので、確実に取得できます。
また、吸収していくことにより、ペナルティというものがあるようで、耐性などが少しずつ悪くなっていくそうです。そして、ステータスは足して2で割った値になるのではなくて、吸収する側のステータス側に近い値になります。
ここでは、お勧めの吸収パターンを紹介します。
| モンスター1(吸収する) | モンスター2(吸収される) | コメント |
|---|---|---|
| サボボ | コアトル | アイスサボボです。サボボは攻撃が弱すぎるので、 サボボの得意な魔法で攻撃します。 アイスを選ぶのは、攻略では炎よりアイスの方が 敵にダメージを多く与えれることが多いからです。 LPも増え、結構使えます。(使ったことがありませんw) |
| ソードマスター | マジックマスター | これは、ソードマスターの少し弱い防御をマジックマスター で補うものです。攻撃力は落ちますが、防御・魔防とも高く、 安定します。しかし、LPが少ないのが厳しいと思います。(LP2) |
| マジックマスター | キマイラ | いわゆる激炎マジとよばれるものです。魔攻に長けている マジマスに強力な「激しい炎」を覚えさせるので強力です。 |